
À propos du jeu
« The Evil Within 2 » est un jeu d'horreur de survie qui mise sur un gameplay cinématographique et des mécaniques de crafting. Il s'agit du second titre dans la série de Tango Gameworks.
Gameplay
Le jeu se joue en vue à la troisième personne, derrière l’épaule. La conception du jeu, influencée par Shinji Mikami, mêle scénarios absurdes, environnements sombres et peu de jumpscares. Le joueur doit explorer de vastes cartes à la recherche d’indices, de collectibles et d’événements liés à l’histoire. La structure du jeu est très non linéaire, permettant de compléter les missions principales à tout moment. Entre les quêtes, le joueur peut fabriquer des ressources, réaliser des quêtes secondaires et améliorer les compétences de Sebastian Castellanos, le personnage principal, via cinq arbres de compétences selon son style de jeu et ses caractéristiques physiques.
Histoire
Le jeu raconte l’histoire d’un hôpital psychiatrique hanté, déjà présent dans le premier volet. L’intrigue tourne autour de la présumée mort de la fille du policier et des possibilités qu’elle ne serait pas réellement décédée. La maladie mentale de son épouse, Myra, accompagne le héros dans sa progression. Le jeu ne propose pas plusieurs fins — chaque tentative de modifier le scénario n’affecte pas le dénouement.













