
À propos du jeu
Wolfenstein II : La Nouvelle Colossale est un FPS solo développé par MachineGames, troisième opus de la série rebootée.
Situé en 1961 dans un univers alternatif où l'Allemagne nazie a gagné la Seconde Guerre mondiale, le jeu reprend là où s'était arrêté Wolfenstein : La Nouvelle Order. Après avoir été gravement blessé lors d’un combat contre Wilhelm « Deathshead », BJ Blaskowicz ordonne une attaque nucléaire contre le site de Deathshead pour affaiblir la machine de guerre nazie, mais il est évacué avant le lancement. Il reste inconscient cinq mois, jusqu’à ce qu'une attaque nazie le réveille. Le joueur doit repousser cette attaque et mettre fin au règne nazi sur l’Amérique.
Le jeu introduit plusieurs éléments de furtivité et d’action, comme dans les précédents de la série. Les mécaniques changent : Blaskowicz peut désormais modifier ses armes en cours de jeu, et en utiliser deux à la fois. Le système de couverture revient, mais le protagoniste n’y reste pas collé, il s’en détache en se penchant.
Le scénario suit une trame linéaire avec la possibilité de réaliser des missions secondaires dans l’ordre voulu. La réussite de ces missions permet d’obtenir des améliorations pour les armes.













