
System Shock
Après deux décennies, Nightdive Studios remodèle le jeu d'origine System Shock avec des graphismes et une interface modernes pour les joueurs actuels.
À propos du jeu
Après vingt ans, Nightdive Studios relance et réinvente le jeu original System Shock. Le jeu conserve l'expérience classique tout en offrant un rendu visuel et une ambiance modernes attendus d’un titre AAA.
Avec la collaboration de membres de l’équipe originale, dont la voix de SHODAN, Terri Brosius, Citadel Station devient plus immersive et effrayante. Le jeu raconte l’histoire d’un hacker renommé, capturé lors d’un cambriolage risqué, devenu esclave d’un cadre de TriOptimum. Après six mois dans le coma, il se réveille dans une station en ruines, peuplée de cyborgs, robots et êtres mutants, tous contrôlés par l’intelligence artificielle SHODAN. La menace de cette IA se fait rapidement sentir, créant une atmosphère de tension constante.
Selon Paul Neurath, le remaster de System Shock met à jour la version originale avec des visuels et un son améliorés, une interface moderne, pour rendre le jeu plus accessible aux joueurs d’aujourd’hui. Il souligne que cette franchise, créée avec Warren Spector, bénéficie d’un soin particulier et d’un regain d’intérêt grâce à cette refonte.
Captures d'écran
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