
Lucius
Dans Lucius, le joueur incarne un garçon doté de pouvoirs surnaturels à la recherche de ses cadeaux, en résolvant des situations dangereuses.
À propos du jeu
Nous sommes le 6 juin 1966, une date marquée par une accumulation du chiffre six, qui semble influencer le destin de Lucius, un garçon né ce jour-là. Son père est Lucifer lui-même, qui lui annonce qu'il lui a réservé des cadeaux, mais pour les obtenir, Lucius doit éliminer ceux qui vivent dans la même maison ou qui l'entourent. Il doit faire face à une vingtaine de personnes, telles que des majordomes, des policiers, des prêtres ou des reporters.
Le jeu propose d'affronter ces figures en utilisant des pouvoirs surnaturels comme la télékinésie, la pyrokinesis ou la manipulation de l'esprit. Lucius doit agir de manière ingénieuse et souvent éviter des situations trop directes. La mort n'est pas imposée de manière stricte, mais le joueur doit trouver des méthodes pour éliminer ses cibles sans se faire repérer. La game design privilégie la résolution de problèmes par la furtivité et la stratégie dans un univers sombre et étrange.













