
Knock-Knock
Jeu d'horreur de survie développé par Ice-Pick Lodge, utilisant environnement sonore, textes angoissants et suspense pour effrayer le joueur.
À propos du jeu
Knock-Knock est un jeu d'horreur de survie développé par le studio russe Ice-Pick Lodge sur Unity.
La particularité par rapport à la majorité des jeux d'horreur est que la peur s'appuie sur l'environnement. Sons, textes inquiétants, suspense – tout cela influence le joueur.
Intrigue
L'intrigue du jeu comporte plusieurs zones d'ombre et laisse place à diverses interprétations. Au centre de l'histoire se trouve une maison dans la forêt, utilisée comme laboratoire et résidence depuis trois générations. Le dernier résident, comme ses ancêtres, étudie le monde qui l'entoure. Un jour, il remarque des changements étranges dans son environnement, comme des sons inattendus et des objets qui disparaissent. Le résident cherche à comprendre ce qui se passe.
Gameplay
Le principal objectif est de faire survivre le résident jusqu'au matin. Cela implique de se déplacer dans la maison et d'allumer la lumière dans chaque pièce. L'interaction avec les objets n'est possible que si la lumière est activée, comme une horloge pour accélérer le temps ou des cachettes.
La lumière indique la présence d'ennemis : elle s'éteint quand quelqu’un est proche. Le gameplay est influencé par la mauvaise mémoire et la vue du résident. Le temps dans le jeu est flexible, pouvant s'arrêter, avancer ou revenir selon les actions du joueur.













