
Gone Home
Jeu d'aventure interactif dans une maison où le joueur doit découvrir ce qui est arrivé à la famille en analysant ses objets et ses secrets.
À propos du jeu
Portland, 7 juin 1995. Après un an à l'étranger, Katie Greenbriar, 21 ans, revient chez elle, mais la maison est vide. Elle doit comprendre ce qui s'est passé en explorant chaque pièce.
Le jeu propose une investigation interactive dans un environnement domestic. Le joueur analyse la maison et ses éléments pour révéler l'histoire des occupants. L'ambiance se construit grâce à une lumière et un son soignés, et chaque détail contribue à rendre l'atmosphère crédible.
Les mouvements simples du personnage, combinés à une conception soignée, créent une impression d'intimité. La maison vibre au rythme des documents et objets, lesquels racontent une histoire authentique et sensible.













