
Thimbleweed Park
Une aventure point-and-click en 1987 avec cinq personnages, puzzles, mystères et un univers bizarre à explorer. Pas un simple jeu d'exploration.
À propos du jeu
Bienvenue à Thimbleweed Park, une ville abandonnée peuplée de 80 personnes peu ordinaires. Vous visitez un lieu avec un hôtel hanté, un cirque désaffecté, une usine de coussins incendiée et un corps pixelisé sous un pont. Les toilettes fonctionnent à l’aide de tubes à vide, et la ville elle-même semble étrange.
Cinq personnes sans lien apparent se retrouvent dans cette cité en décrépitude. Leur connexion reste inconnue, mais elles sont surveillées. Chacun a ses secrets : qui est réellement l’agente Ray ? Que sait Reyes sur un incendie vieux de 20 ans ? Son personnage, Franklin le fantôme, pourra-t-il parler à sa fille ? Ransome, le clown qui beep, pourrait-il devenir une meilleure personne ?
Ce que souhaite accomplir Delores, une développeuse de jeux, reste incertain. La question la plus importante : pourquoi personne ne s’intéresse-t-il au corps retrouvé ? À la fin d’une nuit étrange, toutes ces questions trouveront une réponse. La ville de Thimbleweed Park ne laisse pas la place à l’ennui.
Les caractéristiques principales : un jeu de Ron Gilbert et Gary Winnick, créateurs de Monkey Island et Maniac Mansion. L’aventure se déroule en 1987 dans un style néo-noir. Vous contrôlez cinq personnages pouvant coopérer ou s’ennuyer mutuellement. Le jeu propose des énigmes satisfaisantes, une narration pleine de retournements, un vaste monde à explorer à votre rythme, et des blagues toutes les deux minutes. Il inclut aussi des modes de difficulté casual et hard, avec sous-titres en plusieurs langues.













