
Distrust
Dans Distrust, les joueurs dirigent des survivants coincés en Arctique, confrontés à un environnement hostile et à une menace mystérieuse.
À propos du jeu
Inspiré par le film « The Thing » de John Carpenter, Distrust met en scène un groupe d'explorateurs échoués après un crash d'hélicoptère près d'une base arctique. Leur objectif est de trouver un moyen de rentrer, mais ils se retrouvent vite piégés dans un cauchemar, où le sommeil attire une force terrifiante qui drainent leur vie.
Les survivants doivent dormir juste assez pour éviter la fatigue, sans mourir. En faisant cela, ils deviennent progressivement fous et perdent confiance en leurs sens, ne pouvant plus distinguer la réalité des hallucinations. Le jeu propose une exploration d'une base arctique générée aléatoirement, un climat extrême, et des ennemis inconnus.
Le gameplay inclut des niveaux générés aléatoirement, 15 personnages aux compétences distinctes, ainsi que de nombreuses quêtes, événements et rebondissements. La perception de la réalité est altérée, forçant le joueur à faire face à un environnement hostile et à une menace insaisissable.













