
Beholder
Dans une société totalitaire, le joueur incarne un gardien chargé d'espionner les locataires et de décider de leur destin en fonction de ses choix.
À propos du jeu
Dans Beholder, le joueur doit gérer la surveillance d'immeubles sous un régime autoritaire. En tant que Carl, le gardien désigné par l'État, il doit recueillir des informations sur les locataires, placer des micros ou fouiller leurs affaires personnelles.
Il doit aussi accomplir des quêtes données par ses supérieurs, tout en choisissant d'obéir ou de désobéir. Chaque décision influence le déroulement de l’histoire et mène à différentes fins possibles. Le système de choix moraux enregistre chaque action, impactant la suite du jeu.
Les locataires ont des personnalités et des situations différentes. Le joueur doit décider de leur conduite, en tenant compte de leur humanité ou en respectant les ordres, dans un contexte où chaque action a ses conséquences.













