
À propos du jeu
Un jeune professeur de physique nommé Lester réalise une expérience sur des particules. Une lightning frappe, et soudainement, Lester se retrouve dans un monde extraterrestre étrange. Il doit lutter pour sa survie, d'abord avec ses mains nues, puis avec une arme qu’il trouve. La compagnie d’un alien évadé de prison l’aide dans sa quête dangereuse. L’amitié peut surmonter tous les obstacles.
« Out of This World » combine des éléments de tir, de plateforme et de résolution de puzzles. Le jeu se divise en niveaux ; certains sont simples et accessibles une seule fois, d’autres sont reliés pour former un environnement plus vaste. L'exploration et la résolution de problèmes sont mises en avant. Plusieurs niveaux proposent des défis inédits, impliquant des puzzles environnementaux, des séquences chronométrées, des sauts précis et des combats.
Les ennemis sont généralement éliminés avec une arme à énergie trouvée en début de niveau. Cette arme tire des projectiles d’énergie, et peut aussi activer un bouclier protecteur en maintenant le bouton de tir enfoncé. Un tir prolongé génère des déflagrations puissantes capables de désactiver les boucliers ennemis. La plupart des adversaires disposent d’équipements similaires, ce qui demande au joueur une utilisation tactique des attaques, des boucliers et des bombes, tout en apprenant leurs schémas.
Chaque niveau se débloque grâce à un code appris après l’avoir terminé. En cas de mort, le niveau doit être relancé. Le jeu ne possède pas d’interface à l’écran ni de dialogues en jeu. Les environnements et les cinématiques sont réalisés en graphiques vectoriels.













