
Altitude
Altitude est un jeu de combat multijoueur en 2D avec plusieurs modes, où les joueurs affrontent des bots ou entre eux dans des batailles rapides.
À propos du jeu
Altitude est un jeu de combat multijoueur développé par Erik Measure et Karl Sabo en 2009.
Gameplay
Il s'agit d'un jeu d'arcade en 2D au gameplay simple et au design rétro. Le joueur doit remporter des batailles aériennes en affrontant seul ou avec des bots contrôlés par l’ordinateur. La vitesse des combats est rapide, ce qui peut faire évoluer les compétences du joueur.
En progressant, de nouveaux avions et des options de personnalisation sont déverrouillés. La majorité du contrôle s’effectue avec la souris. Le nombre de participants par bataille se situe entre 2 et 16. Chaque avion et chaque niveau ont un thème distinct : terrain de football, espace ou ville.
Modes de jeu
Le jeu propose sept modes différents, chacun avec des techniques de combat variées. Le mode classique est le deathmatch « Free For All », où l’objectif est de détruire le plus d’avions possible. Un mode inspiré du football permet aux équipes de marquer avec un ballon persistant, jusqu’à six buts ou un maximum de points. Le mode « One Life Deathmatch » est similaire au FFA, mais sans respawn. Le dernier avion en vie remporte la partie.













