
No More Room in Hell
Jeu coopératif en vue subjective avec des éléments de survie contre des hordes de zombies, basé sur un mode Objectifs ou Survie.
À propos du jeu
No More Room in Hell est un jeu vidéo coopératif en vue subjective avec des éléments d'horreur de survie. Créé par une seule personne, Matt « Max » Kazan, il s'agit d'une modification du moteur Source de Valve Corporation.
Le jeu raconte une histoire d'apocalypse zombie. Le joueur incarne un des huit survivants. Il s'inspire des films classiques de George Romero, tels que Living Dead et Dawn of the Dead, ainsi que d'autres œuvres comme American Psycho et The Big Lebowski.
Initialement sorti comme mod pour Half-Life 2, il a été lancé en version standalone le 31 octobre 2013. Il comprend deux modes de jeu : Objectifs, où le joueur doit accomplir des missions pour s’échapper, et Survie, qui consiste à défendre des zones contre des vagues de zombies de plus en plus difficiles jusqu'à l’arrivée de l’hélicoptère.













