
WASTED
Dans ce jeu d'art indépendant, le joueur contrôle des bornes automatiques qui se percutent dans une arène face à un océan infini.
À propos du jeu
WASTED est un jeu vidéo artistique indépendant créé par le Studio Alona Rodeh, basé à Berlin. Il a été conçu pour une exposition solo au Kunstmuseum Gelsenkirchen, soutenu par diverses institutions culturelles et financières.
Le jeu se déroule dans une arène où des bornes automatiques anonymes s’affrontent comme des autos-bumper, dans un espace délimité par une jetée isolée entourée par l’océan. En vue à la première personne, le joueur doit s’énerver contre ces bots en voiture pour gagner de l’argent, en tentant de ne pas se faire écraser, mais il perd généralement.
WASTED peut se jouer avec une manette Xbox ou un clavier. Les contrôles sont simples : accélérer, diriger, et gérer la pause ou le redémarrage. Le jeu a été conçu principalement pour PC, avec une orientation artistique en lien avec une pièce d’art contemporain.













