
Ultima IV : Quête de l'Avatar
Ce jeu de rôle sorti en 1985 propose un monde ouvert plus vaste et une mécanique axée sur l'éthique et l'histoire, avec de nombreux puzzles.
À propos du jeu
Ultima IV : Quête de l'Avatar, initialement publié en 1985 sur Apple II, est le quatrième volet de la série de jeux de rôle Ultima. Il constitue le début de la trilogie « Âge de l'Illumination » et marque un tournant vers une approche basée sur la narration et la morale, en s'éloignant du gameplay hack and slash de ses prédécesseurs, l'« Âge des Ténèbres ». Le monde de jeu est considérablement agrandi, avec une carte du monde principale dont la superficie fait seize fois celle d’Ultima III et des donjons remplis d'énigmes à explorer.
Par rapport à ses versions antérieures, Ultima IV améliore le jeu avec de meilleurs dialogues, de nouveaux moyens de déplacement et une meilleure interactivité du monde. En 1996, le magazine Computer Gaming World a classé Ultima IV comme l'un des deux meilleurs jeux de tous les temps sur PC. Le créateur Richard Garriott considère ce titre comme l’un de ses préférés de la série.













