
TRAUMA
Jeu d'aventure point-and-click indépendant centré sur l'exploration des souvenirs d'une femme en coma à travers des rêves photographiques.
À propos du jeu
TRAUMA est un jeu d'aventure indépendant développé par Krystian Majewski. Conçu dans le cadre d’un projet de mémoire, il explore les expériences humaines durant la perte de conscience.
Intrigue
L’histoire raconte la vie d’une femme ayant survécu à un accident de voiture, mais plongée dans le coma. Le jeu permet de revisiter ses souvenirs pour découvrir sa trajectoire.
Gameplay
Le jeu utilise deux mécaniques principales : des mouvements gestuels avec la souris et un gameplay classique de point-and-click. Le joueur explore plusieurs rêves, composés de photos réelles modifiées avec des éléments artificiels.
Les gestes servent à se déplacer ou à interagir lors de moments précis pour traverser des espaces ou accomplir des actions. Chaque rêve a un objectif spécifique, dévoilé après sa sélection, et invite à trouver neuf photos Polaroid pour progresser.
Le joueur doit explorer tous les rêves et atteindre chaque fin possible. Une fois toutes les fins dévoilées pour un rêve, un système de traqueur de photos facilite la recherche des Polaroids.













