
Thomas Was Alone
Le joueur contrôle divers formes colorées avec des capacités spécifiques, visant à guider toutes vers la sortie simultanément.
À propos du jeu
Le joueur manipule une ou plusieurs formes rectangulaires de couleurs et de tailles variées. Chaque forme possède un nom et des traits qui lui sont propres, comme Thomas, le personnage principal. Les relations entre ces formes sont communiquées au joueur par une narration vocale.
Dans « Thomas Was Alone », l’action se déroule dans un espace virtuel où un « Événement » a conduit à l’individualisation des intelligences artificielles, leur permettant d’agir sans contrôle précis. Ces entités, représentées par des rectangles colorés, peuvent se déplacer à gauche, à droite, et sauter. Chaque personnage possède des capacités uniques, comme de grands sauts ou la nage dans l’eau (les autres rectangles y meurent). Si le joueur contrôle plusieurs personnages, il peut changer d’unité pour diriger chacun à son tour.
L’objectif consiste à guider toutes les formes vers des points de sortie spécifiques, en coordination pour qu’elles occupent la sortie en même temps. La réussite nécessite souvent une interaction précise entre les formes pour optimiser la manœuvrabilité.













