
The Guild II - Pirates of the European Seas
Extension indépendante de The Guild II, elle introduit le commerce maritime, la piraterie, de nouvelles professions et cartes dans un univers médiéval.
À propos du jeu
« The Guild II - Pirates of the European Seas » est une extension indépendante pour le RPG de 2006, incluant des éléments de stratégie en temps réel et de simulation de vie.
Gameplay
Dans cette extension, vous incarnez un habitant de ville populaire en Europe au début du XVe siècle. Vous créez votre personnage, en choisissant son apparence, ses statistiques et sa profession.
Votre objectif est de bâtir une dynastie influente et prospère de bourgeois médiévaux (ou de voyous si vous optez pour une profession similaire). Vous débutez avec peu de biens ou d’argent, gagnant votre vie grâce à vos compétences. La profession choisie détermine vos principales sources de revenu, vos compétences, et les structures que vous pouvez construire, impactant l’économie en jeu.
Après un certain temps, vous accumulez suffisamment d’argent pour réaliser votre premier investissement. Vous pouvez bâtir des structures comme des fermes, églises, mines ou postes de contrebande. Vous pouvez aussi vous marier et fonder une famille. Avec le temps, votre famille devient plus productive et puissante, étendant votre empire économique ou criminel.
Le jeu propose quatre modes, ainsi qu’un mode multijoueur en ligne où vous affrontez d’autres dynasties.
Nouvelles fonctionnalités
Le principal ajout de cette extension concerne le commerce maritime et la piraterie. Elle intègre aussi de nouvelles cartes, scénarios, trois professions supplémentaires et modifie certains aspects du gameplay.













