
The Deer
Jeu éducatif indépendant illustré en 2D, où le joueur guide un daim à travers la période du Pleistocène, en résolvant des puzzles et en découvrant la nature.
À propos du jeu
The Deer est un jeu vidéo éducatif indie développé par Fabio Ferrara et Giulia Airoldi.
Histoire
Le jeu raconte l’histoire d’un daim vivant à l’époque du Pléistocène, qui parcourt les forêts pour recueillir des provisions afin de survivre à l’hiver.
Gameplay
Convaincant pour un public jeune, le jeu se concentre sur l’apprentissage de la période glaciaire. Le joueur contrôle un daim dans un environnement dessiné à la main, sans combats ni ennemis.
Tout au long de l’aventure, des conseils apparaissent pour informer sur la vie et la nature durant cette époque. Le joueur résout aussi des énigmes pour mémoriser des faits sur la période glaciaire. L’arbre temporel évolue de printemps à été, automne, puis hiver, qui clôt le jeu.
Le jeu ne propose pas de fin négative, car le but reste de rassembler des provisions. L’interactivité se limite à déplacer le daim, résoudre des puzzles et admirer les décors illustrés.
Aucun tyrannosaure n’apparaît, car ces dinosaures ont disparu bien avant l’époque du jeu.













