
Super Smash Bros. Melee
Ce jeu de combat cross-over sur GameCube rassemble des personnages de franchises Nintendo dans un mode multijoueur compétitif.
À propos du jeu
Super Smash Bros. Melee est un jeu de combat crossover développé par HAL Laboratory et publié par Nintendo sur la console GameCube. Il s'agit de la seconde entrée de la série, après le jeu original de 1999. La sortie s'est effectuée au Japon et en Amérique du Nord en 2001, puis en Europe et en Australie en 2002.
Le jeu rassemble des personnages issus de franchises Nintendo comme Mario, Zelda, Star Fox ou Pokémon. Les stages et modes de jeu font référence à ces univers ou s'inspirent de leurs designs. Melee inclut tous les personnages jouables du premier titre sur Nintendo 64 et ajoute d'autres issus notamment de Fire Emblem, alors inédit en dehors du Japon. Son système de combat utilise un compteur de dégâts en pourcentage plutôt qu'une barre de vie classique, ce qui offre une approche différente du genre fighting.
Le gameplay s'appuie sur cette nouveauté pour proposer de nouvelles fonctionnalités et personnages. La popularité du mode multijoueur a permis à Melee de devenir un jeu compétitif très prisé, souvent utilisé en tournois. Il a obtenu des récompenses et une reconnaissance critique, avec de solides ventes, notamment en tant que jeu le plus vendu sur GameCube avec plus de 7 millions d'exemplaires écoulés en mars 2008. Il est souvent considéré comme un des meilleurs jeux vidéo jamais créés.
Captures d'écran
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