
Salt and Sanctuary
Jeu d'action 2D mélangeant exploration de style Metroidvania avec des mécaniques de Dark Souls et du multijoueur local.
À propos du jeu
Salt and Sanctuary est un jeu d'action en 2D intégrant des éléments de jeu de rôle, développé par Ska Studios.
Histoire et style artistique
Le jeu suit un protagoniste sans nom qui escorte une princesse en voilier vers un pays lointain. Le navire est attaqué par des brigands, puis détruit par le géant marin Kraekan, ce qui laisse le héros échoué sur une île mystérieuse. Il doit maintenant s’en échapper et sauver la princesse perdue. Le style artistique se caractérise par des dessins à la main en aquarelle avec une palette sombre et froide.
Gameplay
Le gameplay s’inspire fortement de la série Souls de From Software et de Castlevania. Le jeu mêle exploration de type Metroidvania à des mécaniques empruntées à Dark Souls. Dès le début, le joueur choisit une classe parmi huit, influant sur l’équipement initial et les compétences de base. Toutefois, cela ne limite pas la progression, puisque le personnage peut apprendre de nouvelles compétences via l’arbre de compétences. La combat repose sur différentes attaques, esquives, blocs et utilisation d’aptitudes ou objets. Plus de 600 armes, armures, consommables et équipements sont répartis dans le jeu. Une fonction multijoueur locale, coopérative ou compétitive, est également présente.













