
Road Not Taken
Jeu d'aventure isométrique indépendant où le joueur guide un garde forestier pour sauver des enfants perdus dans la forêt enneigée.
À propos du jeu
Road Not Taken est un jeu d'aventure indépendant en vue isométrique développé par Spry Fox.
Histoire
L'intrigue s'inspire d'un poème de Robert Frost. Elle raconte l'histoire d'un étranger devant un croisement. Le personnage principal choisit un chemin, tout en sachant qu'il est peu probable qu'il ait une autre chance.
Gameplay
Le joueur incarne un garde forestier arrive dans une ville éloignée sous la neige. Sa mission est de retrouver des enfants perdus dans la forêt. La partie couvre une carrière de quinze ans, chaque niveau représentant une année. La forêt change chaque année.
Pour sauver les enfants, il faut les ramener auprès de leurs mères. Pour avancer dans la forêt, le joueur doit rassembler divers objets comme des arbres, des rochers ou des cerfs. Chaque passage a ses propres exigences.
Transporter ces objets consomme de l'énergie, et la forêt regorge de prédateurs et d'esprits qui peuvent l'amoindrir.
Le jeu dispose d'un système de craft. En découvrant de nouvelles recettes, le monde devient plus cohérent.
Le joueur peut interagir avec les personnages en échangeant des objets trouvés. Ces échanges peuvent se traduire par des récompenses ou du butin spécial.













