
Rivals of Aether
Jeu de combat sur plateforme, Rivals of Aether met l'accent sur la compétition avec un roster de 14 personnages et des stages adaptés.
À propos du jeu
Rivals of Aether est un jeu de combat en plateforme développé et publié par Dan Fornace en 2014. Le jeu s’inspire fortement de la série Super Smash Bros., notamment de sa version Melee, en reprenant le format de combat sur scène et l’utilisation d’un pourcentage pour représenter les dégâts. Les joueurs doivent utiliser différentes attaques pour repousser leurs adversaires hors de l’écran.
Il permet à deux à quatre joueurs de s’affronter en free-for-all ou en équipe. Contrairement à la série Smash, Rivals of Aether se concentre principalement sur la compétence et l’équilibre du roster, comprenant 14 personnages dont 2 invités, et des stages conçus pour la compétition. Certaines mécaniques issues de Smash Bros., comme le wavedashing ou le moonwalk, sont intégrées et équilibrées pour renforcer la profondeur du gameplay.
Le jeu dispose d’une scène compétitive active, avec des tournois majeurs tels que Genesis ou Frostbite, et possède sa propre série de championnats. La version Definitive Edition, intégrant tous les DLC, doit paraître sur PC, Xbox, Nintendo Switch, et peut-être PlayStation 4 dans le futur.













