
À propos du jeu
Les origines
Reconnu comme un classique du genre du tir à la première personne, Quake a été conçu et publié en 1996 par iD Software, les créateurs de Doom. Il s'agit du premier jeu de la série encore active aujourd'hui. Contrairement à Doom, Quake utilise un moteur capable de produire une 3D véritable, prenant en charge l'accélération via OpenGL. Ce passage à un moteur nouvelle génération a nécessité une nouvelle gestion des contrôles : le déplacement devient possible dans toutes les directions, y compris verticalement. Ce changement ajoute une difficulté supplémentaire, car le joueur doit prévoir des attaques ennemies venant de toutes parts. Le mode multijoueur complet est également une nouveauté par rapport à Doom.
Caractéristiques principales
En mode solo, le joueur incarne le Ranger, chargé de stopper des ennemis inconnus, appelés qualitativement Quake. L'aventure se compose de 32 niveaux distincts. Six autres cartes sont disponibles en multijoueur pour des combats deathmatch. Deux packs d'extension, introduisant de nouveaux ennemis, niveaux, armes et expériences, ont été publié, recevant un accueil favorable aussi bien auprès des joueurs que de la critique.













