
Prince of Persia
Ce jeu de plateforme cinématographique de 1989 suit un héros qui doit sauver une princesse en affrontant un vizir maléfique dans des donjons.
À propos du jeu
Prince of Persia est un jeu de plateforme d'inspiration fantastique, développé par Broderbund et publié en 1989 pour l'Apple II. Le joueur contrôle un héros sans nom qui doit traverser plusieurs donjons pour vaincre le Grand Vizir Jaffar et libérer une princesse emprisonnée.
Le jeu utilise la technique de rotoscopie pour ses animations fluides et réalistes. Jordan Mechner, son créateur, s'est servi de vidéos de son frère réalisant des acrobaties pour réaliser les mouvements des personnages, ainsi que d’extraits de films comme Robin des Bois.
Il a été salué par la critique et, malgré une audience initiale limitée, s'est vendu à de nombreux exemplaires après ses ports sur diverses plateformes. Considéré comme le premier jeu de plateforme cinématographique, il a inspiré d’autres titres du genre tels qu’Another World. Son succès a permis la création de deux suites, Prince of Persia 2 : L’Ombre et la Flamme, et de deux reboot, notamment en 2003 avec Prince of Persia : Les Sables du Temps, qui a connu trois suites. Un nouveau reboot est sorti en 2008, sous le même nom, poursuivant l’héritage de la série.













