
À propos du jeu
Chaque clic de souris avec une arme dans la main peut laisser penser à des tirs ou des ennemis, mais ici, il s'agit d'un jeu mêlant tir à la première personne, énigmes et narration.
Chell, personnage principal, se réveille dans une installation de test sous la supervision de GLaDOS, une entité sarcastique et hostile. Elle doit passer d'une chambre à l'autre, en espérant une récompense, la liberté ou d'autres tests.
Le fusil à portails (Portal-Gun™) permet de déplacer des blocs, de voyager rapidement sur de grandes distances et de comprendre la situation grâce à la narration environnementale. Les environnements blancs orientent le placement des portails et poussent à une observation précise.
Le jeu équilibre la résolution d'énigmes posées à son rythme ou des passages rapides influencés par le temps ou les menaces.













