
Phantom Doctrine
Jeu de stratégie tactique en tour par tour sur fond de Guerre froide, avec infiltration, gestion d'une organisation secrète et missions variées.
À propos du jeu
Se déroulant en 1983 pendant la Guerre froide, Phantom Doctrine est un thriller d’histoire alternative où le joueur dirige The Cabal, une organisation secrète combattant une conspiration mondiale visant à contrôler le monde en manipulant dirigeants et nations.
Le jeu propose des missions secrètes, des enquêtes sur des dossiers classés et des interrogatoires d'agents ennemis pour démanteler un complot sinistre et éviter un futur sombre. La campagne inclut une intrigue complexe, enracinée dans des événements historiques et des personnages célèbres, offrant une vision unique de cette période tendue.
Le gameplay repose sur un combat tactique au tour par tour alliant flexibilité, modes d’overwatch variés et capacités breaching orientées attaques. Il intègre aussi une gestion étendue des opérations, avec la possibilité de déployer des équipements à travers le monde et de demander du renfort en pleine bataille, face à des ennemis dotés de leurs propres ressources et soutiens.
Les missions impliquent aussi de la reconnaissance avancée et de l’infiltration avec des agents sous couverture, pour améliorer vos chances. Le jeu propose un système d'infiltration complet avec armes silencieuses, neutralisations discrètes et technologie de sécurité de l’époque, permettant de mener des opérations en mode clandestin.
Les joueurs doivent gérer une organisation de contre-espionnage, recruter des agents issus de divers milieux — KGB, CIA, criminels —, sécuriser des ressources, et commander à distance ou sur le terrain. La mécanique d’enquête et de recherche permet de découvrir de nouveaux enjeux, technologies et missions, tout en employant des techniques novatrices comme le brainwashing ou l’ingénierie corporelle.
Il est aussi possible de personnaliser et de faire évoluer ses agents, en forgeant de nouvelles identités, en modifiant leur apparence ou en leur confiant de nouvelles compétences, puis en les renvoyant dans l’action. La campagne propose une rejouabilité élevée avec des éléments générés aléatoirement, des maps modulaires et des événements variés, pour assurer une expérience différente à chaque partie.
Deux histoires différentes sont proposées : une autour d’un agent du KGB ou un spécialiste des opérations spéciales de la CIA, avec la possibilité d’un nouveau départ en mode New Game Plus. La diversité des missions va de l’assassinat précis dans un centre gouvernemental à de grandes offensives contre des bases ennemies, avec des objectifs optionnels et des décisions stratégiques à chaque étape.












