
Penumbra : Requiem
Jeu d’horreur de survie et de puzzles développé par Frictional Games, se déroulant après la fin du précédent épisode de la série Penumbra.
À propos du jeu
Penumbra : Requiem est un jeu d’horreur de survie et de réflexion issu de Frictional Games. Il s'agit du troisième épisode de la série Penumbra.
Intrigue
Le jeu reprend immédiatement après la fin du précédent. Phillip envoie un courriel demandant à son ami de « Tuer, tuez-les tous. », puis il reçoit un coup à la tête et perd connaissance. Le personnage principal cherche encore à s’échapper du complexe de recherche, où il découvre les notes d’un autre scientifique également piégé dans le lieu.
Gameplay
Le jeu exploite un moteur physique avancé permettant d'interagir avec les objets via la souris plutôt que par clic. Il n’y a pas d’armes, la seule méthode pour éviter la mort étant de fuir et de se cacher.
Contrairement aux précédents opus, Phillip ne peut pas stocker d’objets dans un inventaire, mais peut toujours les déplacer dans l’environnement. Il n’y a pas de notes ou de pensées des personnages écrites. Les joueurs doivent trouver des clés pour activer un portail menant à la sortie du niveau, souvent situées dans des endroits difficiles d’accès, demandant réflexion.
Le jeu propose deux fins, choisies par les joueurs, indépendamment de leurs actions durant la partie.








