
À propos du jeu
Painkiller Overdose est un jeu de tir à la première personne, la première extension autonome du titre Painkiller de 2004 développé par People Can Fly.
Histoire
Contrairement au jeu original, le héros principal de cette extension n’est pas Daniel Garner, mais Belial, un demi-angelot, demi-démon, en quête de vengeance après son emprisonnement et son rejet par l’enfer et le paradis.
Gameplay
Le gameplay reste proche de celui du jeu original. Le jeu comprend seize niveaux où le joueur doit éliminer des hordes d’ennemis pour progresser. La plupart des niveaux se présentent sous forme de salles ressemblant à une arène, où il faut repousser des vagues de monstres. Certains boss nécessitent de cibler des parties spécifiques de leur corps pour les vaincre. Les décors situés dans le purgatoire évoquent diverses périodes historiques, comme la Rome antique, l’Égypte ancienne ou le Japon médiéval. Des missions spécifiques permettent d’obtenir des cartes de tarot, conférant à Belial des pouvoirs spéciaux.
Les armes de Belial diffèrent de celles de Daniel, bien que la plupart aient des mécaniques similaires à leurs équivalents dans le jeu original. Chaque arme possède au moins deux modes de tir, avec des exemples comme le Bonegun, qui peut tirer comme un fusil à pompe ou transformer les ennemis en pierre, ou le Razor Cube qui projette des projectiles métalliques à grande vitesse, attire les adversaires vers Belial ou tire des projectiles en métal lentement.













