
Mario Kart 64
Jeu de course de kart sur Nintendo 64 avec course en multijoueur, éléments de combat et graphismes en 3D pour tracks variés.
À propos du jeu
Mario Kart 64, connu sous le nom de « Mario Kāto Rokujūyon » au Japon, est un jeu de course de kart développé et publié par Nintendo sur la console Nintendo 64. Il succède à Super Mario Kart sur la Super Nintendo et constitue le second épisode de la série Mario Kart.
Sorti initialement au Japon le 14 décembre 1996, le jeu a été lancé en Amérique du Nord et en Europe en 1997. Par la suite, il a été disponible sur la Virtual Console du Wii en 2007 et du Wii U en 2016.
Le jeu se distingue par l'utilisation de graphismes en polygonal en 3D pour la conception des circuits, permettant des changements d'altitude, des ponts, des murs et des trous. Les personnages et les objets restent en sprites 2D pré-rendus. Il offre une compatibilité multijoueur pour jusqu'à quatre joueurs, qui contrôlent des personnages issus de l'univers Mario, et utilisent des items pour gêner ou aider les autres concurrents.













