
À propos du jeu
Six ans après l'invasion de la Machine Legion, la cité de Torch, habitée à l'origine par des animaux, est sous domination mécanique. Rayton, ancien soldat, vit en retrait jusqu'à ce que l'arrestation de son ami l'amène à reprendre son poing mécanique et à se lancer dans une lutte contre les forces en présence.
Le jeu propose une carte sophistiquée et connectée, avec des zones variées aux thèmes visuels distincts. Le joueur explore un univers métroidvania rempli de secrets, de combats, d’énigmes et de plates-formes à travers de nombreux couloirs, tunnels et raccourcis. La carte intégrée donne au monde un aspect convaincant et esthétique.
Le système de combat arcade offre trois armes uniques : le Poing, la Perceuse et le Fouet. Le joueur doit maîtriser ces armes pour s’adapter aux ennemis, en alternant entre attaques longues, dégâts élevés et portée large. Des boss variés et des ennemis coopérant tactiquement offrent des défis renouvelés.
Le style visuel dieselpunk, renforcé par Unreal Engine 4, combine architecture orientale et esthétique mécanique, illustrant le conflit entre les animaux furieux et l’armée mécanique. La technologie permet des textures détaillées et une performance 3D spectaculaire.













