
First Class Trouble
Jeu coopératif multijoueur asymétrique en vue à la troisième personne, où confiance et déception guident l’expérience sociale et stratégique.
À propos du jeu
First Class Trouble est un jeu multijoueur coopératif asymétrique en vue à la troisième personne, centré sur la confiance et la tromperie.
Le jeu vise à créer une expérience sociale forte, où les joueurs doivent coopérer tout en suspectant certains d’entre eux. Certains participants agissent contre le groupe, rendant difficile de faire confiance à quiconque. Les joueurs doivent découvrir qui sont les joueurs synthétiques, appelés Personoids, et déjouer leurs plans pour gagner.
Sur bord du paquebot spatial Alithea, long de 2 km, l’intrigue se déroule lors d’un voyage vers Proxima Centauri. Le vaisseau, propriété d’Infinity Cruises, mélange richesse, pouvoir et technologies avancées, notamment des intelligences artificielles appelées Personoids. Lors de la mission, un problème avec la réinitialisation quotidienne des Personoids a provoqué une rebellion, obligeant les passagers à survivre et à échapper aux robots hostiles en régnant la paranoïa. Le jeu se distingue par un système de communication vocale basé sur la proximité, rendant les interactions sociales plus naturelles et souvent tendues.













