
À propos du jeu
Dans EufloriA, le joueur dirige des arbres qui poussent dans l'espace. S'inspirant d'une théorie scientifique de Freeman Dyson, il a été initialement nommé Dyson en son honneur.
Principe
Le joueur supervise la croissance d'une plante, appelée Dyson arbre, capable de se développer sur des comètes et des astéroïdes dans le vide spatial. L'arbre produit des seedlings, utilisés pour étendre la colonie aux autres planétoïdes. L'histoire évoque une lutte pour rendre les planètes habitables pour une ancienne race extraterrestre, les Growers, créateurs des arbres.
Gameplay
Le jeu se divise en niveaux. À chaque début, les arbres occupent déjà un astéroïde. L'objectif consiste à étendre leur présence à d'autres astéroïdes. Les seedlings, contrôlés directement, servent à défendre les arbres contre les unités ennemies ou à explorer l'espace pour découvrir de nouveaux planétoïdes. Il faut dix seedlings pour commencer un arbre sur un planétoïde, et plus l'astéroïde est grand, plus la croissance est longue. En revanche, ces arbres donnent à terme des seedlings plus rapides et à portée plus étendue.
Style
EufloriA affiche une esthétique très minimaliste, constituée de formes géométriques simples. La bande sonore privilégie une ambiance ambient épurée, renforçant cette simplicité visuelle.













