
Emily is Away
Jeu de roman visual indépendant simulant une conversation en ligne dans l'univers des années 2000. Le joueur tisse une relation avec Emily sur plusieurs années.
À propos du jeu
Emily is Away est un roman visuel indépendant conçu par Kyle Seeley. Le jeu simule une conversation en ligne dans un environnement visuel évoquant Windows XP.
Histoire
Le jeu raconte l'histoire d'une relation de cinq ans entre le personnage principal et une fille nommée Emily, débutant dans les années 2000.
Gameplay
Contrairement à la plupart des romans visuels, le jeu est linéaire, sans possibilité d'influencer fortement le déroulement de l'intrigue. La communication se fait par chat, avec des éléments de la culture populaire de l'époque, comme des icônes de profil ou des mèmes anciens.
Au fur et à mesure, le joueur peut modifier son icône de profil selon les tendances des années 2000. Il peut également interagir avec d’autres personnages, comme les camarades de classe et amis de l’élève. Le gameplay principal consiste à discuter avec Emily, tout en abordant des sujets liés à la vie scolaire, à un harcèlement, ou à l’organisation d’une fête où le joueur peut choisir d’y participer ou de rester chez lui.











