
À propos du jeu
Dystopia est un jeu de stratégie basé sur des tours, intégrant des éléments de gestion de cartes et de risques élevés comme la mort permanente et la suppression de données.
Le joueur contrôle une armée qui revient au Japon, dans une période où le pays est divisé en Nord et Sud. L'objectif est de gagner la confiance d’une ou des deux factions ennemies en deux ans.
Pour cela, il embauche des agents dans la section stratégique, qu'il déploie dans différentes régions du pays. Chaque agent possède des capacités variées, influençant la réussite des missions, la confiance, les fonds et l’expérience gagnée. La gestion de ces agents doit être prudente, car certains peuvent se retourner ou blesser d'autres, et les agents morts ne reviennent jamais.
Le jeu intègre un système de combat de cartes basé sur le jeu de pierre-papier-ciseaux, appelé lors des raids où tous les agents participent. Ces affrontements sont obligatoires et représentent un combat total. La défaite peut entraîner la perte de toutes vos données.
Les enjeux de Dystopia s’inscrivent dans un contexte de tension entre une Corée du Nord contrôlée par le Parti travailliste et une Corée du Sud sous le contrôle de la CIA. Le joueur incarne un espion double, chargé de fusionner la loyauté, la ruse et la stratégie pour influencer la situation et contribuer à la réunification.
Ce jeu possède un character design réalisé par JUNNY, connu pour sa participation dans la série Detective Jinguji Saburo. Le contexte historique et politique est basé sur la période de la guerre froide, avec un scénario mêlant espionnage, conflits internes et alliances secrètes, éclairés par un prologue mêlant intrigue, expérience soviétique et manipulations internationales.













