
Divine Divinity
Un RPG d'action médiéval situé sur la planète Rivellon, avec un système de compétences, dialogues complexes et missions secondaires variées.
À propos du jeu
Le premier jeu de la franchise Divinity plonge le joueur dans le monde médiéval de Rivellon, aussi appelé le Pays de la Divinité. L'univers dispose d'une riche histoire, marqué par des guerres, des rébellions et une menace grandissante du Chaos. Le héros commence son aventure dans la cité d'Aleroth, chargé de sauver le guérisseur en danger victime d'une malédiction. Par la suite, il peut explorer librement le monde et accepter diverses quêtes secondaires proposées par les personnages non-joueurs.
Le personnage principal est entièrement personnalisable. Dès le départ, le joueur choisit entre six personnages, qui sont des versions masculines ou féminines de trois classes (Guerrier, Mage, Survivor). Chaque classe possède ses propres compétences et attributs, mais le joueur peut apprendre presque toutes les compétences au fil de la progression. Le gameplay se déroule en vue isométrique avec un contrôle point-and-clique, évoquant la série Diablo, mais avec une orientation davantage RPG classique. Ancré dans ce genre, Divine Divinity propose des dialogues riches, des arbres de compétences et un système de réputation.
La bande sonore a été composée par Kirill Pokrovsky, ancien musicien du groupe Aria.













