
Deus Ex: The Fall
Jeu de rôle furtif en première personne, où le joueur incarne un ex-SAS confronté à une conspiration mondiale et à un syndrome de rejet d’augmentations.
À propos du jeu
Deus Ex: The Fall est un jeu d'action, d’aventure et de RPG en vue subjective, développé par Eidos Montreal. Il s'agit du quatrième opus de la série et sert de préquelle à Deus Ex: Human Revolution.
Nous sommes en 2027. Les augmentations humaines sont monnaie courante. Bex Saxon, un ancien SAS, travaille pour une société militaire privée nommée Belltower Associates. En se cachant de l’Illuminati au Costa Rica, il commence à souffrir du syndrome de rejet des augmentations, dû à une pénurie mondiale de Neuropozyne, un médicament qui en freine les symptômes. Il découvre une conspiration mondiale liée à ce produit et tente d’alerter l’Organisation Mondiale de la Santé.
Comme dans les autres jeux de la série, il offre une forte liberté de rôle-play. Le joueur peut améliorer ses augmentations pour débloquer de nouvelles capacités. Un système d’inventaire est aussi inclus. Différentes méthodes sont possibles pour neutraliser les ennemis, qu’elles soient létales ou non, en utilisant divers types d'attaques ou d’armes. Les niveaux ouverts permettent parfois de remplir des objectifs sans confrontation directe.













