
Day of Defeat : Source
Jeu de tir à la première personne multijoueur, basé sur des classes, situé en 1944 au théâtre européen de la Seconde Guerre mondiale.
À propos du jeu
Day of Defeat : Source est un FPS multijoueur basé sur des classes, développé par Valve. Il s'agit d'une refonte de Day of Defeat, qui utilisait le moteur GoldSrc.
Se déroulant en 1944, le jeu oppose deux équipes : l'armée américaine et la Wehrmacht. Chaque équipe dispose de six classes de personnages : fusilier, assault, soutien, mitrailleur et lance-roquettes.
Le jeu propose deux modes : contrôle territorial et détonation. Dans le premier, les joueurs doivent prendre le contrôle de points stratégiques, tandis que dans le second, ils doivent faire exploser des bombes sur les checkpoints adverses.
Quatre cartes officielles sont disponibles, avec de nombreuses cartes personnalisées créées par la communauté. Ce titre a aussi servi de plateforme de test pour Valve, avec l'intégration du rendu HDR en temps réel et de plusieurs effets post-traitement visant à imiter un film des années 1940.












