
Breath of Death VII
Jeu de rôle indépendant par Zeboyd Games, inspiré des RPG classiques des années 80 et 90 avec humour et système de combat hybride.
À propos du jeu
Le jeu parodie les RPG traditionnels populaires à l’époque. Breath of Death VII est une aventure 2D dans la tradition des jeux de rôle des années 80 et 90, développée par Zeboyd Games, un studio constitué de deux personnes, Robert Boyd et William Stiernberg. Le titre fait référence au nombre de parties de Final Fantasy, mais en réalité, les six précédentes parties de Breath of Death n’existent pas.
Le joueur suit les aventures de Dem, le chevalier squelette, Lita, la vampire technicienne, et Erik, le prince zombie. Chacun peut être personnalisé grâce à des améliorations dans un arbre de compétences ramifié.
Les développeurs ont voulu éliminer un aspect ennuyeux des RPG classiques — les combats au tour par tour et les rencontres aléatoires incessantes. Le jeu utilise un système de combo hybride qui prend en compte plusieurs paramètres : le personnage sélectionné, le nombre de mouvements déjà effectués, et limite le nombre de rencontres aléatoires dans un lieu donné.
Captures d'écran
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