
Armored Core VI: Fires of Rubicon
Dans Armored Core VI, les joueurs construisent et pilotent un mech dans des missions rapides en 3D, mêlant combat à distance et au corps à corps.
À propos du jeu
Dans Armored Core VI : Fires of Rubicon, les joueurs assemblent et pilotent leur propre mech doté d'une maniabilité en 3D, pour se déplacer librement lors de missions rapides et dynamiques. Le jeu combine l'expertise de FromSoftware dans les jeux de mechs avec un gameplay solide, offrant une expérience d'action renouvelée.
Les missions exigeantes mettent en avant les déplacements dynamiques et les combats à distance ou au corps à corps. Les joueurs profitent d’un large éventail d’actions spécifiques aux mechs, permettant de faire face à différents types d’adversaires dans un univers en constante évolution.
L’histoire débute sur Rubicon 3, une planète où une substance mystérieuse, initialement vue comme une avancée technologique, engendre une catastrophe. Des entreprises et des résistants se disputent le contrôle de cette ressource, et le joueur incarne un mercenaire indépendant au cœur du conflit.
Le jeu bénéficie de la participation de Hidetaka Miyazaki en tant que directeur initial, puis de Masaru Yamamura. La narration est centrée sur un conflit entre factions dans un univers de science-fiction hostile et complexe.













