
And Yet It Moves
Dans ce jeu de plateforme, les joueurs contrôlent un personnage dessiné à la main, naviguant dans un monde whose gravité peut être modifiée en temps réel.
À propos du jeu
And Yet It Moves est un jeu de plateforme initialement conçu comme projet en informatique à l'Université de technologie de Vienne en 2007. Le prototype avait reçu plusieurs prix, ce qui a encouragé les créateurs à développer une version complète du jeu.
Les joueurs doivent déplacer un personnage tracé à la main, capable de courir et de sauter à travers divers environnements périlleux. Le jeu permet de faire tourner librement le monde virtuel, transformant les sols en murs et vice versa, avec chaque niveau conçu en tenant compte de cette mécanique. La rotation affecte aussi le personnage et l'environnement : les murs peuvent devenir des surfaces planes ou mobiles réagissant à la gravité modifiée.
Les visuels présentent un style de collage papier, accompagnés d'une bande sonore beatbox réalisée par Christoph Binder. Le jeu a été salué pour ses mécaniques de jeu innovantes ainsi que sa direction artistique distinctive.













