140

Platformer basé sur la synchronisation musicale, où la perception des formes et des couleurs influence le gameplay en rythme avec la musique.

3.6
Note RAWG
91 avis
80
Metacritic
sur 100
PCPlayStationXboxmacOSLinuxNintendo

À propos du jeu

140 est un jeu de plateforme développé par Jeppe Carlsen. Il utilise la synchronisation avec la musique comme élément clé du gameplay.

Gameplay

Le joueur contrôle un objet géométrique : un cercle en mouvement et un carré à l'arrêt. Il doit éviter des ennemis sous forme de formes géométriques et des plates-formes statiques bruitées. La particularité du jeu réside dans son effet de synesthésie, associant sons, couleurs, et formes. Tout dans le jeu bouge en rythme avec la musique, obligeant le joueur à synchroniser ses déplacements au tempo pour sauter ou grimper.

Développement

Indépendant, 140 s'inspire du style minimaliste des œuvres de Carlsen, avec un design old school et des mécaniques simples. Il est disponible sur plusieurs plateformes comme Microsoft, PlayStation et Linux.

Réception

Le jeu a attiré l'attention par son esthétique minimaliste et sa dimension sensorielle. Il a été salué par la critique pour son design et son environnement sonore.

Captures d'écran

6 captures
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Questions fréquentes

Sur quelles plateformes jouer à 140 ?+
140 est disponible sur Xbox One, Wii U, PlayStation 4, Nintendo Switch, Linux, PC et macOS.
Quand est sorti 140 ?+
140 est sorti le 15 octobre 2013.
Combien de temps faut-il pour finir 140 ?+
Les joueurs mettent en moyenne 2 heures pour terminer 140.
Qui a développé 140 ?+
140 a été développé par Double Fine Productions, Abstraction Games, Carlsen Games, CarlsenJeppe.
Quelle est la note Metacritic de 140 ?+
140 a obtenu un score Metacritic de 80/100.
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