
140
Platformer basé sur la synchronisation musicale, où la perception des formes et des couleurs influence le gameplay en rythme avec la musique.
À propos du jeu
140 est un jeu de plateforme développé par Jeppe Carlsen. Il utilise la synchronisation avec la musique comme élément clé du gameplay.
Gameplay
Le joueur contrôle un objet géométrique : un cercle en mouvement et un carré à l'arrêt. Il doit éviter des ennemis sous forme de formes géométriques et des plates-formes statiques bruitées. La particularité du jeu réside dans son effet de synesthésie, associant sons, couleurs, et formes. Tout dans le jeu bouge en rythme avec la musique, obligeant le joueur à synchroniser ses déplacements au tempo pour sauter ou grimper.
Développement
Indépendant, 140 s'inspire du style minimaliste des œuvres de Carlsen, avec un design old school et des mécaniques simples. Il est disponible sur plusieurs plateformes comme Microsoft, PlayStation et Linux.
Réception
Le jeu a attiré l'attention par son esthétique minimaliste et sa dimension sensorielle. Il a été salué par la critique pour son design et son environnement sonore.













